1.StateListDrawable资源
StateListDrawable对象多显示的Drawable对象会随着目标组件状态的改变而自动切换。
1)根元素为<selector/>
2)包含多个<item/>元素,该元素可以指定如下属性。
android:color或者android:drawable:指定颜色或者drawable对象。
android:state_XXX=true|false 指定一个特定状态。
2.LayoutDrawable资源
LayoutDrawable包含一个Drawable数组,因此系统将会按Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会被绘制在最上面。
1)根元素为<layer-list/>
2)子元素为<item/>,包含如下属性
android:drawabe 指定drawable对象
android:id 指定一个ID
android:bottom|top|left|right 指定绘制时的位置
3)ShapeDrawable资源
ShapeDrawable用于定义一个基本的几何图形.
1)根元素为<shape/>
2)该元素可以指定一下属性android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"]
4)ClipDrawable资源
clipDrawable资源代表从其他位图上截取的一个图片片段,在XML文件中定义ClipDrawable对象使用<clip/>元素。
clip元素有如下三个属性:
1)android:drawable:指定截取源的Drawable对象。
2)android:clipOrientation:指定截取方向,可设置水平截取或者垂直截取。
3)android:gravity:指定截取时的对齐方式。
使用ClipDrawable对象时可使用setLevel()方法来设置截取的区域大小,当level为0的时候,截取的片段为空;当level为10000的时候,截取整张图片。
编写一个缓慢打开图片的demo:
myclip.xml:
main.xml:
Main.java:
package com.app.main;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.ClipDrawable;import android.view.Menu;import android.widget.ImageView;public class Main extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); ImageView imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageview); final ClipDrawable clip = (ClipDrawable) imageView.getDrawable(); final Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x001) { clip.setLevel(clip.getLevel()+400); } } }; final Timer timer=new Timer(); timer.schedule(new TimerTask(){ @Override public void run() { Message msg=new Message(); msg.what=0x001; handler.sendMessage(msg); if(clip.getLevel()>10000) { timer.cancel(); } } }, 0,100); }}
实现效果: